回忆被遗忘的街机神作西部牛仔真牛

《西部牛仔》是过去街机上的一款横版卷轴射击游戏,虽然它的操作手感十分优秀,但过去总被另一款同类《落日骑士》压制,甚至名字也是混淆。这两个都是科乐美出品,背景与战斗方式极为相似,只是一个是人类,一个是卡通的牛牛。个人认为牛版《西部牛仔》更好玩,因为动作元素多,节奏快更流畅,就是不知道什么原因在国内的流行不如后者。这个童年回忆的游戏多年后跟朋友提起,他们全部为所未闻,让笔者一度怀疑是不是当年玩了假的街机游戏……。

关于两个游戏的对比,感觉是类似《东邪西毒》和《东成西就》的关系,不过两作都有很多搞笑元素就是。主角也都是4个,自带不同的技能。

牛仔人物落日人物

令人印象深刻的是,《西部牛仔》的人物死亡是变成一盘牛扒,上面还有标注字母,7分熟的哦。另外,关卡的一些秒杀机关,例如最后一关的柱子,中招会被压成牛肉饼。

变牛扒

这个游戏有对应的西部题材的动画片,叫做《蒙美萨的牛仔们》(WildWestC.O.W.-BoysofMooMesa),人设不如游戏里的Q。这个应该很多人看过了,因为是在小神龙俱乐部播出的。还有,这部动画和《忍者神龟》系列是同一个作者。

动画画风

动画讲述了在西部小镇蒙美萨(moomesa),穆警长和他的手下(黄牛、黑牛和蓝牛)打击罪恶,惩治犯人的故事。反派们是一个蒙面的黑牛和两只秃鹰。动画里有很多西部要素,牛仔帽、用手拨动轮轴快速开枪、套索等等。

动画人设

游戏是科乐美于年发布,相比《落日骑士》各种卡机的子弹时间(一定程度降低了难度),《西部牛仔》的流畅性是相当高的。而且牛仔们个个身手矫健,会翻滚,拿牛角顶、跳起来升腾等动作。其中的冲刺是比较强力的技能,但也不好控制,容易挨打。

和《落日骑士》一样,《西部牛仔》支持最多4人的合作闯关。多人模式下,可以一个负责打桩来清理障碍物,一个负责射击掩护,相互配合。

双人打BOSS

游戏的难度不低,除了最终BOSS,瀑布那关是童年噩梦,游泳经常死,一般都是靠砸币过去。有经验的玩家都靠背板,避免卖血卖命。

瀑布游泳

警长是比较厉害的一个人,因为他的子弹是五角星形的,而其他角色都是普通子弹。

开场选人

和《落日骑士》一样,游戏没有AB放保险的设定,这也是难度的一个方面。同时按AB就是冲刺顶人,经常把小兵顶得只剩下一顶帽子。不过AB只有回撤的时候才是无敌,前冲时仍然会受到飞行道具的伤害。

开场剧情

牛牛比较耐操,出来有三滴血、两条命,不会和“落日”一样一发入魂。而且每次受伤之后,人物短暂闪光,这时候是无敌的。

主界面

虽然没有读秒,可不能磨磨唧唧,多次提醒无视的话,刷出“阿拉丁神牛”,旋风过来就是一招秒杀。

灰色的是死神牛

游戏里还有各种道具机关,有木桶阵、炸药等,不再是“落日”里的简单钉耙子了……

下面回顾一下这些关卡的BOSS们:

第一关BOSS是个红色的大公牛,很耐打,特技是滑铲和泰山压顶

第二关驾乘老鹰,变成打飞机游戏,BOSS是个大火车

第三关下矿干活,BOSS是个玩牌老千,还会蹦来蹦去的

第四关又开启飞行模式,BOSS是个螃蟹人,发射密集的散弹,注意用翻滚躲避

第五关开场是瀑布畅游,最后BOSS是个蜘蛛怪,会放网子和飞刀。

第六关是打各种鬼怪,漂浮的幽灵,骷髅老鼠,还有从棺材里突然钻出来的牛牛。BOSS是个会放炸弹的秃鹫,

棺材牛

第七关流程很长,救出母牛之后,大BOSS黑衣人现身。它的招数多,会勾拳、会飞镖,会打枪,而且血量极厚,死人太正常了……

结语:

传播欢笑,回味经典,这期的经典街机游戏回顾就到这里,我们下期再见。

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