求生者排行,双屠夫模式也不怕它们

今天我们来汇总一下《第五人格》目前角色排行榜,在新地图新模式下与之前有没有什么变化,它们是否像之前官方所说的那样:“逐渐改善冷门角色的出场率”?好了,看看求生者排行与你心中所想的是否一样吧!

求生者实力与价值排行

T1求生者为前锋、空军。前锋单从角色强度与玩家操控上限来分析它有理由占据T1,甚至超出T1都是可以的。一个中规中矩的前锋可以让监管者(简称屠夫)乱了节奏,而节奏是游戏中最需要掌握的。例如屠夫在开局三分钟放到了第一个求生者,而这时前锋的摧锋陷坚正好阻止了屠夫,让屠夫开局输在起跑线。而一个“高玩”的前锋不但能做到上面的一切,还能使从心理上摧残对手,走位、细节、技能运用、救人等做的滴水不漏,让屠夫抓狂。

空军就没什么好说的了,从有《第五人格》这款游戏开始它就霸占着T1排行榜,除了天生灵动的外在特质以外,还有独特的信号枪技能,即便它只能使用一次而已,但往往能够力挽狂澜。而天赋上配合翻窗加速等也是让它质变,一个近乎完美的角色怎么没理由这样霸榜?强的无需多说。角色价值居高不下就是在说它。

T2求生者为幸运儿、慈善家、佣兵。幸运儿应该是官方改良后不错的一个例子,从“最烂”到“最抢手”不单是角色强度层面上,一个女装大佬嵌入游戏本身就是“主流”的,这样没理由不选它。当然,从许愿道具开始它确实已经脱胎换骨,无限次许愿让它有资本成为所有求生者的克隆产物(理论上)。

慈善家也是长期霸榜的人选,它其实和空军很相似,非常灵动。要知道这是一款非对称对战的手游,不公平的规则下求生者永远是小鸡,而屠夫永远是那只老鹰。所以不被抓到,或者说很难被抓到才是角色的隐藏强度之一。而慈善家就是这样的求生者,不仅如此还自带“超长待机”的软控技能(手电筒)。一句话:能让“老鹰”反感的角色不多了。

佣兵有着很高的人气,CP“杰佣党”很好地证明了心心相惜是有多么重要……。当然,从角色强度来讲与就足以让它成为前几名,而DEBUFF又让它的定位发生改变。总结它的地位在排位中是巨大的:灵活使得救人方面表现出色,而天生破译速度降低可以通过天赋微调,从而利用灵活的身板在危险区域破译密码机。

综合所有模式来讲,像园丁、牛仔、盲女、冒险家、医生还是可以排在后面的,但与上面这五名求生者比起来还是有明显差距。其实不难推测,本身《第五人格》这款手游就主打快节奏,基本屠夫盯上求生者后很难让其逃生,那么那些有着“退避光环”求生者本身就“天命不凡”了。难道不是这样吗?

游戏没有圈儿



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